xbox la gi

Xbox
Tập tin:Xbox original logo Đen.png
Xbox console with "Controller S"

Xbox với tay cố gắng Controller S

Nhà chế tạoMicrosoft
Dòng sản phẩmXbox
LoạiVideo game console
Thế hệThế hệ loại sáu
Vòng đời
  • NA: Ngày 15 mon 11 năm 2001
  • JP: Ngày 22 mon hai năm 2002
  • PAL: Ngày 14 mon 3 năm 2002
Ngừng sản xuất
  • JP: 2007
  • NA: 2009
  • EU: 2008
Số lượng bánHơn 24 triệu cái (10 mon 5 năm 2006)[1]
Truyền thôngDVD, CD
Hệ điều hànhCustom (Dựa bên trên design của Windows NT và Windows XP (qua Xbox LIVE)
CPUCustom 733 MHz Hãng Intel Pentium III "Coppermine-based"
Bộ nhớ64 MB DDR SDRAM @ 200 MHz
Lưu trữỔ đĩa cứng 8 hoặc 10 GB (được định hình trở nên 8 GB với dự trữ khối hệ thống được phân chia và MS Dash), thẻ lưu giữ 8 MB
Đồ họa233 MHz nVidia NV2A
Điều khiểnBốn cổng liên kết tay cố gắng Xbox (giao diện USB độc quyền)
Kết nối100 Mbit Ethernet
Dịch vụ trực tuyếnXbox Live
Trò nghịch tặc hút khách nhấtHalo 2, với 8 triệu phiên bản (9 mon 5 năm 2006)[2][3]
Sản phẩm sauXbox 360

Xbox là 1 trong máy nghịch tặc trò nghịch tặc đoạn Clip mái ấm gia đình và là phần trước tiên nhập loạt máy nghịch tặc trò nghịch tặc đoạn Clip Xbox tự Microsoft phát hành. Nó được phát triển bên dưới dạng bước ngoặt trước tiên của Microsoft nhập thị ngôi trường máy chơi trò giải trí vào trong ngày 15 mon 11 năm 2001 bên trên Bắc Mỹ, tiếp sau là Úc, Châu Âu và Nhật Bản nhập năm 2002. Nó được phân loại là 1 trong mới đoạn Clip game console loại sáu, tuyên chiến và cạnh tranh với PlayStation 2 của Sony và GameCube của Nintendo. Nó cũng chính là máy chơi trò giải trí chủ yếu trước tiên được một doanh nghiệp lớn Mỹ phát hành kể từ thời điểm Atari Jaguar ngừng phát hành nhập năm 1996.

Bạn đang xem: xbox la gi

Được công tía nhập năm 2000, Xbox với sức khỏe hình họa nổi trội đối với những phe đối lập của chính nó, với Sở xử lý Hãng Intel Pentium III 733 MHz, CPU hoàn toàn có thể nhìn thấy bên trên PC tiêu xài chuẩn chỉnh. Nó cũng rất được ghi nhận về độ cao thấp và trọng lượng tựa như PC, và là console trước tiên với ổ cứng tích phù hợp.[4][5] Vào mon 11 năm 2002, Microsoft vẫn trình làng Xbox Live, một công ty nghịch tặc trò nghịch tặc trực tuyến với tính phí, được chấp nhận những mướn bao chuyển vận xuống nội dung mới nhất và liên kết với những người dân nghịch tặc không giống trải qua liên kết đường truyền rộng lớn.[6] Không như là như các công ty trực tuyến kể từ Sega và Sony, Xbox Live với tương hỗ nhập design bảng điều khiển và tinh chỉnh gốc trải qua cổng Ethernet tích phù hợp. Thương Mại & Dịch Vụ này đã hỗ trợ Microsoft với vị trí sớm nhập mảng trò nghịch tặc trực tuyến và canh ty Xbox phát triển thành phe đối lập tuyên chiến và cạnh tranh nhập thế đời máy chơi trò giải trí loại sáu. Sự phổ cập của những tựa game kinh điển như Halo 2 của Bungie vẫn góp thêm phần nhập sự phổ cập của mảng trò nghịch tặc trực tuyến và nhất là những game phun súng tầm nhìn loại nhất.[7]

Xbox vẫn với cùng 1 sự trình làng kỷ lục ở Bắc Mỹ, với việc cung cấp được một,5 triệu cái trước thời điểm cuối năm 2001, được tương hỗ với việc phổ cập của một trong mỗi tựa game trình làng của khối hệ thống, Halo: Combat Evolve, vẫn bán tốt một triệu cái nhập mon 4/2002. Cuối nằm trong Xbox vẫn bán tốt tổng số 24 triệu cái bên trên toàn toàn cầu, bao hàm 16 triệu cái ở Bắc Mỹ; song, Microsoft dường như không thể tìm được ROI ổn định lăm le kể từ console này, vốn liếng có mức giá phát hành giá thành cao hơn nhiều đối với giá chỉ nhỏ lẻ. Mặc cho dù Referring của Xbox là rất rộng, Microsoft vẫn mất mặt rộng lớn 4 tỷ đô la nhập trong cả thời hạn thành phầm này được thể hiện thị ngôi trường. Hệ thống này vẫn hút khách rộng lớn GameCube và Sega Dreamcast, tuy nhiên đã biết thành PlayStation 2 qua quýt mặt mày với khoảng cách xa tít, với lợi nhuận cung cấp rộng lớn 100 triệu cái cho tới Khi ngừng cung cấp nhập năm 2005. Xbox cũng không nhiều phổ cập phía bên ngoài thị ngôi trường phương Tây; quan trọng đặc biệt, nó với lợi nhuận thấp ở Nhật Bản tự độ cao thấp console rộng lớn và rất nhiều trò nghịch tặc được xuất bán cho người theo dõi Mỹ tuy nhiên không nhiều những tựa game tự Nhật Bản cải cách và phát triển.[8] Việc phát hành Xbox đã biết thành ngừng nhập năm 2005,[9] với việc Microsoft trọn vẹn ngừng tương hỗ không còn BH nhập năm 2009 và kết thúc tương hỗ Xbox Live cho tới khối hệ thống nhập năm 2010. Xbox là thành phầm trước tiên nhập một Brand Name máy chơi trò giải trí đoạn Clip được Microsoft cải cách và phát triển, với thành phầm tiếp sau là Xbox 360, trình làng năm 2005, tiếp sau đó là Xbox One nhập năm trước đó.

Lịch sử[sửa | sửa mã nguồn]

Sáng tạo nên và vạc triển[sửa | sửa mã nguồn]

Trước Xbox, Microsoft vẫn nhìn thấy thành công xuất sắc Khi xuất phiên bản trò nghịch tặc đoạn Clip cho tới máy PC chạy Windows của mình, phát triển những tựa game có tiếng như Microsoft Flight SimulatorAge of Empires với thành công xuất sắc rộng lớn. Tuy nhiên, Microsoft dường như không triệu tập nhập thị ngôi trường console, vốn liếng đang được tự PlayStation của Sony cai trị. Sony đang được thao tác bên trên máy nghịch tặc trò nghịch tặc đoạn Clip tiếp sau của mình, PlayStation 2, và vẫn công tía đầu tiên thành phầm này ra sức bọn chúng vào trong ngày 2 mon 3 năm 1999. Sony dự tính cho tới khối hệ thống này hoạt động và sinh hoạt như 1 cửa ngõ ngõ cho tới toàn bộ những mô hình vui chơi mái ấm gia đình. Giám đốc quản lý điều hành của Microsoft, Bill Gates, coi cái PS2 chuẩn bị trình làng của Sony là 1 trong ông tơ rình rập đe dọa so với dòng sản phẩm PC Windows của Microsoft, với lo phiền lo ngại rằng khối hệ thống bao hàm toàn bộ hoàn toàn có thể vô hiệu quyền lợi của những người chi tiêu và sử dụng nhập PC và đẩy Microsoft thoát ra khỏi thị ngôi trường. Thấy những trò nghịch tặc đoạn Clip đang được cải cách và phát triển nhanh gọn trở nên một ngành công nghiệp rộng lớn, Gates vẫn ra quyết định rằng Microsoft rất cần phải nhập cuộc nhập thị ngôi trường trò nghịch tặc console nhằm tuyên chiến và cạnh tranh với Sony. Trước trên đây, Sega vẫn cải cách và phát triển một phiên phiên bản Windows CE cho tới Dreamcast và để được những ngôi nhà cải cách và phát triển trò nghịch tặc dùng. Dường như, Gates vẫn thẳng tiếp cận với CEO Nobuyuki Idei của Sony trước lúc với thông tin công khai minh bạch về PS2 tương quan cho tới việc được chấp nhận Microsoft cải cách và phát triển ứng dụng lập trình sẵn cho tới skin console, tuy nhiên tiếng ý kiến đề nghị đã biết thành Idei kể từ chối nhằm cỗ vũ việc Sony đưa đến ứng dụng độc quyền cho tới console.[10]

Năm 1998, tư kỹ sư kể từ group DirectX của Microsoft - Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase và trưởng group DirectX Otto Berkes [11] - vẫn chính thức thảo luận về phát minh cho 1 skin điều khiển và tinh chỉnh mới nhất điều khiển xe trên technology DirectX của Microsoft.[12] Nat Brown, Kiến trúc sư ứng dụng Windows bên trên Microsoft, cũng tiếp tục phát triển thành người góp sức thông thường xuyên cho tới dự án công trình sau thời điểm gặp gỡ Hase nhập mon 11/1998. Dự án mang tên mã là "Midway", tương quan cho tới Trận chiến Midway nhập Thế chiến 2, nhập cơ Nhật Bản đã biết thành quân team Mỹ vượt mặt một cơ hội quyết đoán, thể hiện nay ước muốn của Microsoft tiếp tục băng qua Sony bên trên thị ngôi trường console.[10] Nhóm DirectX vẫn tổ chức triển khai buổi họp cải cách và phát triển trước tiên vào trong ngày 30 mon 3 năm 1999, nhập cơ bọn họ vẫn thảo luận những yếu tố như phát động PC với vận tốc thời gian nhanh rộng lớn thông thường. Console tiếp tục chạy Windows 2000 vì chưng DirectX 8.1, được chấp nhận những ngôi nhà cải cách và phát triển PC dễ dàng và đơn giản gửi quý phái nghề game cho tới skin điều khiển và tinh chỉnh, bên cạnh đó cho tới nó kĩ năng xử lý to hơn đối với đa số những máy chơi trò giải trí mái ấm gia đình không giống.[13] Theo Blackley, dùng technology PC thực hiện nền tảng cho tới bảng điều khiển và tinh chỉnh trò nghịch tặc đoạn Clip tiếp tục vô hiệu những rào cản technology của đa số những máy chơi trò giải trí mái ấm gia đình, được chấp nhận những ngôi nhà tạo nên trò nghịch tặc không ngừng mở rộng hơn thế nữa về việc tạo nên của chủ yếu bọn họ tuy nhiên ko nên phiền lòng về những giới hạn Hartware.[14]

4 member group DirectX gặp gỡ nên sự không tương đồng với group kỹ sư Thung lũng Silicon ở phía đằng sau WebTV, doanh nghiệp lớn vẫn tham gia Microsoft sau thời điểm bọn họ mua sắm phiên bản quyền cho tới trang bị này. Giám đốc quản lý điều hành của Microsoft, Craig Mundie mong muốn dự án công trình được chỉ huy vì chưng group WebTV, người tin yêu rằng skin điều khiển và tinh chỉnh nên được xây cất từ trên đầu nhằm phát triển thành một trang bị chạy Windows CE; song, group DirectX vẫn nhất quyết về phát minh tái mét dùng những bộ phận Hartware của PC, như ổ đĩa cứng, nhận định rằng bọn chúng được phát hành với giá khá mềm và hoàn toàn có thể dễ dàng và đơn giản update thường niên. Cả tư ngôi nhà cải cách và phát triển đã nhận được được sự tương hỗ của Ed Fries, người hàng đầu phần tử chơi trò giải trí của Microsoft, người tin yêu rằng việc dùng ổ cứng phát biểu riêng biệt tiếp tục mang đến cho tới máy chơi trò giải trí một ưu thế nghệ thuật Một trong những phe đối lập tuy vậy ngân sách phát hành cao. Cả nhị group trái chiều đều thể hiện lập luận của tớ với Gates vào trong ngày 5 mon 5 năm 1999 bên trên một buổi họp với sự nhập cuộc của rộng lớn trăng tròn người không giống nhau. Đội ngũ của WebTV, nhập cơ với Nick Baker, Dave Riola, Steve Perlman và Tim Bucher giống như ngôi nhà tài trợ của mình, Craig Mundie, vẫn đưa đến tình huống đưa đến một trang bị tiếp tục rẻ mạt rộng lớn thật nhiều, nhấn mạnh vấn đề rằng đa số những máy chơi trò giải trí thông thường được bán đi với giá chỉ khoảng chừng 300 đô la. Họ mong muốn dùng một con cái chip hình họa tùy chỉnh, những loại tương tự động hoàn toàn có thể được share bên trên một vài trang bị mái ấm gia đình không giống nhau. trái lại, Fries, ghi nhận cho tới group DirectX, lập luận rằng việc dùng ổ cứng PC tiếp tục khiến cho bảng điều khiển và tinh chỉnh của Microsoft khác lạ với những phe đối lập tuyên chiến và cạnh tranh bằng phương pháp được chấp nhận triển khai thẳng việc truy vấn trực tuyến, một lập luận tuy nhiên Gates nên đương đầu. Khi Gates bịa đặt thắc mắc liệu những trò nghịch tặc bên trên PC hoàn toàn có thể được gửi quý phái bảng điều khiển và tinh chỉnh mới nhất một cơ hội hiệu suất cao hay là không, Blackley phân tích và lý giải rằng máy tiếp tục dùng Hartware DirectX, tức là bọn chúng hoàn toàn có thể được quy đổi dễ dàng và đơn giản. Gates đặc biệt cỗ vũ lời khuyên này bên trên WebTV, với định nghĩa dựa vào Windows CE, một thay đổi thể Windows bị loại bỏ vứt thật nhiều ko tương quí với DirectX. Do cơ, Gates đứng về phía định nghĩa DirectX và đem group của Berkes lên đường trước sẽ tạo rời khỏi một console trò nghịch tặc đoạn Clip mới nhất. Mặc cho dù vậy, WebTV vẫn tiếp tục đóng góp 1 phần nhập chuyến trình làng trước tiên của Xbox.[10]

Nhóm DirectX chính thức xây cất những console khuôn mẫu, mua sắm một vài PC Dell và dùng những phần tử phía bên trong của bọn chúng.[15] Trong số những cái thương hiệu được đánh giá cho tới skin điều khiển và tinh chỉnh mới nhất với một vài kể từ ghi chép tắt, bao hàm "Windows Entertainment Project" (WEP), "Microsoft Total Gaming" (MTG), "Microsoft Interactive Network Device" (MIND) và "Microsoft Interactive Center" (MIC).[16][17] Dường như, nhập số những thương hiệu sẽ là "DirectX Box", kể đến việc dựa vào của khối hệ thống nhập Direct X. Tại 1 thời điểm, Hase vẫn nô giỡn với những thương hiệu "XXX-Box" và "DirectXXX-Box" như một chiếc gật đầu của khối hệ thống nội dung người rộng lớn đối với máy chơi trò giải trí của Sony hoặc Nintendo.[18] "DirectX Box" nhanh gọn được tinh giảm trở nên "Xbox" trải qua một cuộc chat chit tin nhắn và ở đầu cuối được group cải cách và phát triển ưa quí, tuy vậy một vài thay đổi thể chủ yếu mô tả đang được thể hiện, ví dụ như xBox, XboX và X-box. Sở phận tiếp thị của Microsoft ko quí cái thương hiệu này, lời khuyên "11-X" hoặc "Eleven-X" là lựa lựa chọn thay cho thế. Trong quy trình demo nghiệm triệu tập, doanh nghiệp lớn vẫn mệnh danh "Xbox" nhập list những thương hiệu hoàn toàn có thể nhập quy trình demo nghiệm triệu tập chỉ nhằm minh chứng Referring của thương hiệu Xbox với những người chi tiêu và sử dụng. Tuy nhiên, "Xbox" vẫn minh chứng là tên gọi phổ cập rộng lớn nhập list nhập quy trình demo nghiệm của những người chi tiêu và sử dụng và tự này được lựa chọn thực hiện thương hiệu đầu tiên của thành phầm.[19]

Khi design vật lý cơ của cục điều khiển và tinh chỉnh chính thức, những bảng mạch cho tới cỗ điều khiển và tinh chỉnh đang được phát hành. Microsoft vẫn đòi hỏi ngôi nhà cung ứng của mình, Mitsumi Electric, cho 1 design bảng mạch xếp và xếp tương tự động được dùng nhập cỗ điều khiển và tinh chỉnh DualShock 2 của Sony, tuy nhiên doanh nghiệp lớn này vẫn kể từ chối phát hành một design vì vậy cho tới Microsoft. Vấn đề này kéo theo cỗ điều khiển và tinh chỉnh ban sơ của Xbox kềnh càng và đồ sộ ngay sát cuống quýt tía chuyến cỗ điều khiển và tinh chỉnh của Sony. Thiết tiếp cỗ điều khiển và tinh chỉnh ban sơ này sẽ không khi nào được trình làng bên trên Nhật Bản, nhập cơ skin điều khiển và tinh chỉnh chứ không trình làng với phiên phiên bản nhỏ rộng lớn, được design lại mang tên "Bộ điều khiển và tinh chỉnh S" dùng design bảng mạch không rườm rà rộng lớn.

Thông báo rời khỏi mắt[sửa | sửa mã nguồn]

Lần trước tiên Gates công khai minh bạch nói đến Xbox nhập một cuộc phỏng vấn nhập thời điểm cuối năm 1999, bảo rằng ông mong muốn khối hệ thống phát triển thành ngôi nhà cải cách và phát triển trò nghịch tặc tạo nên nhất và rất tốt bên trên toàn cầu ".[20] Sau cơ, nó đang được Gates công tía đầu tiên nhập một bài xích tuyên bố cần thiết bên trên Hội nghị những ngôi nhà cải cách và phát triển trò nghịch tặc vào trong ngày 10 mon 3 năm 2000, đã cho chúng ta thấy một phiên bản dựng vẹn toàn khuôn mẫu trước tiên của khối hệ thống và hàng loạt những phiên bản phác họa trình làng Hartware của chính nó.[10][21] Bài thuyết trình và khối hệ thống mới nhất đang được những ngôi nhà cải cách và phát triển chào đón, tạo nên tuyệt vời đối với tất cả ổ cứng và cổng Ethernet và thú vị bọn họ với định nghĩa những dụng cụ cải cách và phát triển dễ dàng dùng. Vào thời gian thông tin của Gates, lợi nhuận Dreamcast của Sega đang được rời dần dần và PlayStation 2 của Sony chỉ được cung cấp bên trên Nhật Bản.[22] Gates vẫn thủ thỉ với cố quản trị Isao Okawa của Sega về kĩ năng tương quí Xbox với những trò nghịch tặc Dreamcast, tuy nhiên những cuộc thương lượng vẫn sụp sụp về sự với nên triển khai công ty trực tuyến SegaNet của Dreamcast hay là không.[23]

Xbox đầu tiên được trình làng trước công bọn chúng vì chưng Gates và khách hàng mời mọc đô vật có trách nhiệm The Rock bên trên CES 2001 ở Las Vegas vào trong ngày 3 mon một năm 2001.[24] Microsoft vẫn công tía ngày phát triển và giá chỉ của Xbox bên trên E3 2001 nhập mon Năm.[25] Hầu không còn những tựa game trình làng Xbox đang được công tía bên trên E3, xứng đáng để ý nhất là Halo: Combat EvolveDead or Alive 3. [26]

Để sẵn sàng cho việc trình làng của Xbox, Microsoft vẫn thâu tóm về Bungie và dùng Halo: Combat Evolve thực hiện title trình làng. Vào thời điểm lúc đó, GoldenEye 007 cho tới Nintendo 64 là 1 trong nhập số không nhiều những game FPS nổi tiếng xuất hiện nay bên trên bảng điều khiển và tinh chỉnh, cũng như các tựa game như Perfect DarkMedal of Honor. Halo: Combat Evolve vẫn minh chứng là 1 trong trò nghịch tặc chất lượng tốt nhằm xúc tiến lợi nhuận của Xbox.[22]

Quảng bá[sửa | sửa mã nguồn]

Năm 2002, Ủy ban Truyền hình Độc lập (ITC) vẫn cấm lăng xê cho tới Xbox bên trên truyền hình ở Vương quốc Anh sau thời điểm phàn nàn rằng nó "gây không dễ chịu, tạo nên sốc và với hứng thú xấu". Quảng cáo Xbox tế bào mô tả một người u sinh rời khỏi một bé xíu trai, và bé xíu bị phun như 1 viên đạn xuyên qua quýt hành lang cửa số bị oxi hóa nhanh gọn Khi anh tao cất cánh nhập bầu không khí. Quảng cáo kết thúc giục với anh tao, giờ vẫn trở nên một ông già nua đâm sầm nhập mộ của chủ yếu bản thân và khẩu hiệu: "Cuộc sinh sống đặc biệt ngắn ngủn ngủi. Hãy nghịch tặc nhiều hơn nữa. " [27]

Ngưng phát hành và thành phầm tiếp nhiệm[sửa | sửa mã nguồn]

Sản phẩm tiếp sau của Xbox, Xbox 360, được đầu tiên công tía vào trong ngày 12 mon 5 năm 2005 bên trên MTV. Đó là khối hệ thống mới tiếp sau trước tiên được công tía. Xbox 360 được phát triển ở Bắc Mỹ vào trong ngày 22 mon 11 năm 2005. Nvidia vẫn ngừng phát hành GPU của Xbox nhập mon 8 năm 2005, lưu lại sự kết thúc giục của việc phát hành Xbox trọn vẹn mới nhất.[28] Trò nghịch tặc Xbox ở đầu cuối ở châu Âu là Xiaolin Showdown được phát triển nhập mon 6 trong năm 2007 và trò nghịch tặc ở đầu cuối ở Bắc Mỹ là Madden NFL 09 được phát triển nhập mon 8 năm 2008. Hỗ trợ cho những máy nghịch tặc trò nghịch tặc Xbox ko được BH đã biết thành ngừng vào trong ngày 2 mon 3 năm 2009.[29] Hỗ trợ cho tới Xbox Live bên trên console vẫn kết thúc giục vào trong ngày 15 tháng bốn năm 2010 [30]

Xem thêm: vụng trộm k thể giấu

Xbox 360 tương hỗ một vài lượng giới hạn tủ sách trò nghịch tặc của Xbox nếu như người nghịch tặc với ổ cứng Xbox 360 đầu tiên. Trò nghịch tặc Xbox đang được thêm nữa cho tới mon 11 trong năm 2007. Các phiên bản lưu (save) của trò nghịch tặc Xbox ko thể được gửi quý phái Xbox 360 và kĩ năng nghịch tặc trò nghịch tặc Xbox trải qua Xbox LIVE đã biết thành ngừng Tính từ lúc ngày 15 tháng bốn năm 2010. Vẫn hoàn toàn có thể nghịch tặc những trò nghịch tặc Xbox với tác dụng System Link trực tuyến trải qua cả console gốc và Xbox 360 với ứng dụng căn hầm như XLink Kai. Tại E3 2017 vẫn với công tía rằng Xbox One sẽ tiến hành tương hỗ cho tới một vài lượng giới hạn của tủ sách trò nghịch tặc Xbox.

Từ năm 2005 cho tới 2013, fan hâm mộ của Xbox gọi nó là Xbox 1; song, tự Microsoft phát triển một console không giống mang tên Xbox One nhập năm trước đó, nó đang được nghe biết như thể Xbox gốc (original Xbox).

Phần cứng[sửa | sửa mã nguồn]

Việc dùng những bộ phận PC nhằm bàn tiêu xài chuẩn chỉnh như DVD-ROM và ổ cứng vẫn góp thêm phần rộng lớn nhập việc đưa đến lượng và form size rộng lớn của Xbox.
Một điều khiển và tinh chỉnh kể từ xa xôi được cung cấp riêng biệt là quan trọng nhằm tái phát phim DVD bên trên Xbox.

Xbox là bảng điều khiển và tinh chỉnh trò nghịch tặc đoạn Clip trước tiên với ổ đĩa cứng tích phù hợp, được dùng đa phần nhằm tàng trữ những phiên bản lưu trò nghịch tặc và nội dung được chuyển vận xuống kể từ Xbox Live. Vấn đề này vẫn vô hiệu yêu cầu dùng thẻ lưu giữ riêng biệt (mặc cho dù một vài máy chơi trò giải trí cũ rộng lớn, ví dụ như Amiga CD32, vẫn dùng bộ lưu trữ flash phía bên trong và những loại không giống, như TurboGrafx-CD, Sega CD và Sega Saturn, đều vẫn với bộ lưu trữ dự trữ pin tích phù hợp trước cơ cho tới 2001). Một người tiêu dùng Xbox hoàn toàn có thể trích xuất nhạc kể từ đĩa CD tiếng động tiêu xài chuẩn chỉnh quý phái ổ cứng và những bài xích hát này được dùng cho những phiên bản nhạc tùy chỉnh nhập một vài trò nghịch tặc.[31]

Không tựa như PlayStation 2, hoàn toàn có thể vạc DVD phim tuy nhiên ko cần thiết điều khiển và tinh chỉnh kể từ xa xôi (mặc dù là sẵn điều khiển và tinh chỉnh kể từ xa), Xbox đòi hỏi cỗ quy đổi mặt trời phía bên ngoài được cắm nhập cổng cỗ điều khiển và tinh chỉnh nhằm vạc DVD phim. Nếu tái phát DVD được demo tuy nhiên ko cắm cảm ứng mặt trời, screen lỗi tiếp tục nhảy lên thông tin cho tất cả những người người sử dụng về việc quan trọng của Sở tái phát DVD. Sở dụng cụ cho thấy thêm bao hàm cảm ứng mặt trời và điều khiển và tinh chỉnh kể từ xa xôi (không tựa như cỗ điều khiển và tinh chỉnh Xbox, cỗ điều khiển và tinh chỉnh Xbox ko thể được dùng nhằm điều khiển và tinh chỉnh tái phát DVD). Điều khiển kể từ xa xôi được Thomson phát hành (cũng là doanh nghiệp lớn phát hành ổ đĩa quang quẻ cho tới Xbox), Tức là phiên phiên bản sửa thay đổi của design kể từ xa xôi được dùng vì chưng những trang bị năng lượng điện tử chi tiêu và sử dụng của RCA, GE và ProScan nhập thời gian này đã được dùng cho tới điều khiển và tinh chỉnh Xbox, và bởi vậy người tiêu dùng ước muốn dùng một điều khiển và tinh chỉnh kể từ xa xôi phổ quát mắng đang được chỉ dẫn dùng mã kể từ xa xôi DVD.

Xbox là thành phầm chơi trò giải trí trước tiên với technology mã hóa nội dung tương tác Dolby, được chấp nhận mã hóa Dolby Digital thời hạn thực trong số máy chơi trò giải trí. Các máy chơi trò giải trí trước đó chỉ hoàn toàn có thể dùng Dolby Digital 5.1 trong các Khi tái phát cutscene ko tương tác.[32]

Xbox dựa vào Hartware PC và to hơn và nặng nề rất là nhiều đối với những thành phầm nằm trong thời. Vấn đề này phần rộng lớn là vì ổ đĩa DVD-ROM kềnh càng và độ cao thấp chuẩn chỉnh ổ cứng 3,5 inch. Xbox đã và đang lên đường tiền phong trong số tác dụng đáng tin cậy, ví dụ như chạc cáp tách tách cho tới cỗ điều khiển và tinh chỉnh nhằm ngăn bàn điều khiển và tinh chỉnh không bị kéo ngoài mặt phẳng tuy nhiên nó phía trên cơ.

Năm 2002, Microsoft và Nvidia vẫn tổ chức phân xử trọng tài về giành chấp về giá chỉ chip của Nvidia cho tới Xbox. Hồ sơ của Nvidia với SEC cho là Microsoft đang được lần tìm kiếm khoản khuyến mãi 13 triệu đô la cho những lô sản phẩm cho tới năm tài chủ yếu 2002 của NVIDIA. Microsoft cáo buộc vi phạm thỏa thuận hợp tác nhị doanh nghiệp lớn vẫn nhập cuộc, lần cơ hội rời giá chỉ chipset và lần cơ hội đáp ứng Nvidia triển khai những đơn đặt mua chipset của Microsoft tuy nhiên giới hạn max về con số. việc này đang được giải quyết và xử lý riêng biệt vào trong ngày 6 mon hai năm 2003.[33]

Xbox bao hàm cáp AV tiêu xài chuẩn chỉnh cung ứng đoạn Clip tổ hợp và tiếng động mono hoặc tiếng động nổi cho tới TV được chuẩn bị nguồn vào RCA. Xbox châu Âu cũng bao hàm lỗ cắm RCA cho tới khối quy đổi SCART giống như cáp AV tiêu xài chuẩn chỉnh.

Thẻ lưu giữ tình trạng rắn hoàn toàn có thể tháo dỡ tách 8MB hoàn toàn có thể được cắm nhập cỗ điều khiển và tinh chỉnh, bên trên cơ những phiên bản lưu trò nghịch tặc hoàn toàn có thể được sao chép kể từ ổ đĩa cứng Khi nhập trình quản lý và vận hành bộ lưu trữ của bảng điều khiển và tinh chỉnh Xbox hoặc được lưu nhập trò nghịch tặc. Hầu không còn những phiên bản lưu trò nghịch tặc Xbox hoàn toàn có thể được sao chép nhập đơn vị chức năng bộ lưu trữ và gửi quý phái bảng điều khiển và tinh chỉnh không giống tuy nhiên một vài phiên bản lưu Xbox được ký năng lượng điện tử. Cũng hoàn toàn có thể lưu thông tin tài khoản Xbox Live bên trên một đơn vị chức năng bộ lưu trữ, nhằm giản dị hóa việc dùng nó trên rất nhiều Xbox. Các cổng ở đầu cỗ điều khiển và tinh chỉnh cũng hoàn toàn có thể được dùng cho những phụ khiếu nại không giống, đa phần là tai nghe nhằm chat chit vì chưng tiếng nói qua quýt Xbox Live.

Thông số kỹ thuật[sửa | sửa mã nguồn]

CPU Xbox là CPU Hãng Intel Pentium III Coppermine tùy chỉnh 32 bit 733 MHz. Nó với 133 MHz 64 bit GTL + bus phía đằng trước (FSB) với đường truyền 1.06 GB/s. Hệ thống với 64MB SDRAM thống nhất, với đường truyền 6,4 GB/giây, nhập cơ CPU dùng 1,06 GB/giây và 5,34 GB/giây được share Một trong những phần sót lại của khối hệ thống.[34]

GPU của chính nó là 233 MHz NV2A của Nvidia. Nó với hiệu suất vệt phẩy động là 7,3 GFLOPS, với kĩ năng đo lường hình học tập với vận tốc lý thuyết lên tới mức 115 triệu vertices/giây. Nó với vận tốc lấp tràn cực lớn là 932 megapixel/giây, với kĩ năng hiển thị lý thuyết 29 triệu hình tam giác 32 pixel/giây. Với những số lượng giới hạn về đường truyền, nó với vận tốc lấp tràn thực tiễn là 250-700 megapixel/giây, với cỗ đệm Z, tạo nên sương quáng gà, trộn alpha và ánh xạ kết cấu,[35] mang đến cho tới nó hiệu suất nhập toàn cầu thực là 7,8-21 triệu tam giác 32 pixel/giây.

Xem thêm: đấu phá thương khung full

Xbox Live[sửa | sửa mã nguồn]

Vào ngày 15 mon 11 năm 2002, Microsoft thể hiện công ty game trực tuyến gọi là Xbox Live được chấp nhận những người sử dụng của Xbox Live nghịch tặc hoặc đấu với những người sử dụng không giống của Xbox Live vào cụ thể từng toàn cầu và tải về những khoản đồ vật mới nhất cho tới game của Xbox trải qua ổ cứng của khối hệ thống. Thương Mại & Dịch Vụ này chỉ dành riêng cho mạng băng thộng rộng lớn (ADSL và DSL, CABLE). Gần 250.000 người vẫn ĐK công ty này sau nhị mon trình làng. Vào mon 7 năm 2004, Microsoft thông tin rằng Xbox Live vẫn đạt được số lượng 1 triệu mướn bao và chỉ nhập 1 năm sau, nhập mon 7 năm 2005, số mướn bao của Xbox Live vẫn đạt cho tới số lượng 2 triệu. Xbox Live Gold subscription - mướn bao vàng của công ty Xbox Live - được chấp nhận người tiêu dùng dùng đa số từng tác dụng hiện nay trị giá chỉ 50$/một năm.

Thị trường[sửa | sửa mã nguồn]

Vào mon hai năm 2005, dự trù đã cho chúng ta thấy lợi nhuận của Xbox chỉ đứng trước GameCube của Nintendo tuy nhiên bại xa xôi PlayStation 2 của Sony. Dựa theo dõi tổng hợp của doanh nghiệp lớn, Microsoft vẫn vận gửi 22 triệu máy bên trên toàn thế giới cho tới không còn năm 2005. Mặc cho dù đứng trước số máy của GameCube trăng tròn.61 triệu, nó bị PlayStation 2 vứt xa xôi với 100 triệu máy.

Xbox rất được quan tâm ở Bắc Mỹ với dự trù 13.5 triệu máy được đẩy ra và nhiều hơn nữa PlayStation 2. Tại châu Âu, Xbox đang được dẫn trước GameCube vẫn sau PlayStation 2.[36]

Chú thích[sửa | sửa mã nguồn]

  1. ^ “Gamers Catch Their Breath as Xbox 360 and Xbox Live Reinvent Next-Generation Gaming”. Microsoft. ngày 10 mon 5 năm 2006. Lưu trữ phiên bản gốc ngày 21 mon 6 năm 2008. Truy cập ngày 30 mon 3 năm 2009.
  2. ^ Morris, Chris (ngày 9 mon 5 năm 2006). “Grand Theft Auto, Halo 3 headed đồ sộ Xbox 360”. CNN. Truy cập ngày 16 mon 7 năm 2008.
  3. ^ Asher Moses (ngày 30 mon 8 năm 2007). “Prepare for all-out war”. The Sydney Morning Herald. Truy cập ngày 16 mon 7 năm 2008. Combined, the first two Halo games have notched up sales of more kêu ca 14.5 million copies ví far, about 8 million of which can be attributed đồ sộ Halo 2, which is the best-selling first-generation Xbox game worldwide.
  4. ^ Herold, Charles (8 mon 11 năm 2001). “GAME THEORY; Console Shootout: The Sequel”. The Thành Phố New York Times. Bản gốc tàng trữ ngày 5 mon hai năm 2016. Truy cập ngày 10 mon 6 năm 2017.
  5. ^ Dyer, Mitch (23 mon 11 năm 2011). “The Life and Death of the Original Xbox”. Truy cập ngày 30 mon 12 năm 2016.
  6. ^ “Xbox Live's Major Nelson » Xbox LIVE being discontinued for Original Xbox consoles and games”. Majornelson.com. 15 tháng bốn năm 2010. Bản gốc tàng trữ ngày 25 tháng bốn năm 2018. Truy cập ngày 22 tháng bốn năm 2013.
  7. ^ “History Of First Person Shooters”. Bản gốc tàng trữ ngày 24 mon 8 năm 2017. Truy cập ngày 30 mon 12 năm 2016.
  8. ^ “CNN.com - Xbox plugs into Japan”. www.cnn.com. 21 mon hai năm 2002. Bản gốc tàng trữ ngày 19 mon 8 năm 2019. Truy cập ngày 19 mon 8 năm 2019.
  9. ^ Garratt, Patrick (5 mon 8 năm 2011). “The Xbox Story, Part 1: The Birth of a Console”. vg247.com. Bản gốc tàng trữ ngày 11 mon 6 năm 2013. Truy cập ngày 26 mon 6 năm 2013.
  10. ^ a b c d “The making of the Xbox: How Microsoft unleashed a đoạn Clip game revolution (part 1)”. VentureBeat. 14 mon 11 năm 2011. Bản gốc tàng trữ ngày một mon 6 năm 2019. Truy cập ngày một mon 6 năm 2019.
  11. ^ Dudley, Brier (25 mon 5 năm 2011). “Last of Xbox Dream Team, Otto Berkes Is Moving On”. The Seattle Time. Seattle Times Co. tr. A12. Berkes and Hase were among a group of four who first pushed Microsoft đồ sộ develop a Windows-based gaming system đồ sộ compete with Sony's PlayStation 2, which was luring game companies from the Windows platform in the late 1990s. The other two were Seamus Blackley, who left in 2002, and Kevin Bachus, who left in 2001.
  12. ^ Knoop, Joseph (16 mon 5 năm 2018). “How The Xbox Was Born At 35,000 Feet”. IGN. Bản gốc tàng trữ ngày 16 mon 5 năm 2018. Truy cập ngày 16 mon 5 năm 2018.
  13. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 6 mon 6 năm 2019. Truy cập ngày 31 mon 5 năm 2019.Quản lý CS1: phiên bản tàng trữ là title (liên kết)
  14. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 15 mon 5 năm 2019. Truy cập ngày một mon 6 năm 2019.Quản lý CS1: phiên bản tàng trữ là title (liên kết)
  15. ^ Dudley, Brier (24 mon 5 năm 2011). “Exclusive: Microsoft loses last Xbox founder, mobile PC visionary”. The Seattle Times. Seattle Times Co. Bản gốc tàng trữ ngày 25 mon 5 năm 2011. Truy cập ngày 25 mon 5 năm 2011. In 1998, Berkes and his team ordered a few Dell laptops, took them apart and built the first prototypes of a Windows gaming console. In order đồ sộ appeal đồ sộ young people, the name zBar (pronounced zed-BAH); laterm Ed Fries was leading Microsoft's games publishing business when the four Xbox founders pitched a "Direct X Box" based on the Windows DirectX graphics technology that was developed by Berkes' team.
  16. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 5 mon 6 năm 2019. Truy cập ngày 5 mon 6 năm 2019.Quản lý CS1: phiên bản tàng trữ là title (liên kết)
  17. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 5 mon 6 năm 2019. Truy cập ngày 5 mon 6 năm 2019.Quản lý CS1: phiên bản tàng trữ là title (liên kết)
  18. ^ “Archived copy”. Bản gốc tàng trữ ngày 5 mon 6 năm 2019. Truy cập ngày 5 mon 6 năm 2019.Quản lý CS1: phiên bản tàng trữ là title (liên kết)
  19. ^ Alexander, Leigh (14 mon 8 năm 2009). “Interview: Former Microsoft Exec Fries Talks Xbox's Genesis”. Gamasutra. UBM TechWeb. Bản gốc tàng trữ ngày 25 mon 5 năm 2011. Truy cập ngày 25 mon 5 năm 2011. Direct X-Box, of course, was truncated đồ sộ 'Xbox,' -- and "marketing hated the name," says Fries. "They went off and created this whole, long list of better names for the machine." In focus testing, the marketing team left the name 'Xbox' on that long list simply as a control, đồ sộ demonstrate đồ sộ everyone why it was a horrible name for a console. "Of course, 'Xbox' outscored, in focus testing, everything they came up with. They had đồ sộ admit it was going đồ sộ be the Xbox."
  20. ^ “Xbox Brings "Future-Generation" Games đồ sộ Life” (Thông cáo báo chí). Microsoft. 10 mon 3 năm 2000. Bản gốc tàng trữ ngày một mon 12 năm 2014. Truy cập ngày 3 mon 5 năm 2009.
  21. ^ “Xbox Brings "Future-Generation" Games đồ sộ Life”. Microsoft. 10 mon 3 năm 2000. Bản gốc tàng trữ ngày 13 mon 3 năm 2014. Truy cập ngày 12 mon 8 năm 2013.
  22. ^ a b Kent, Steven L. (16 mon hai năm 2004). “Xbox Timeline”. GameSpy.com. Bản gốc tàng trữ ngày 25 tháng bốn năm 2009. Truy cập ngày 3 mon 5 năm 2009.
  23. ^ Ashcraft, Brian. “How Xbox Could Have Helped The Dreamcast Survive”. Bản gốc tàng trữ ngày 25 mon 8 năm 2017. Truy cập ngày 30 mon 12 năm 2016.
  24. ^ Becker, David (6 mon một năm 2001). “Microsoft got game: Xbox unveiled”. CNET News. CBS Interactive. Bản gốc tàng trữ ngày 24 mon 12 năm 2014. Truy cập ngày 12 mon 8 năm 2013.
  25. ^ Lauren Fielder, Shane Satterfield (16 mon 5 năm 2001). “E3 2001: Microsoft delivers Xbox launch details”. GameSpot.com. CBS Interactive. Bản gốc tàng trữ ngày 28 mon 6 năm 2013. Truy cập ngày 12 mon 8 năm 2013.
  26. ^ “E3 2001: The trò chơi Industry Goes Gaga”. Tom's Hardware (bằng giờ đồng hồ Anh). 23 mon 5 năm 2001. Bản gốc tàng trữ ngày 24 mon 8 năm 2019. Truy cập ngày 24 mon 8 năm 2019.
  27. ^ 'Shocking' Xbox advert banned”. BBC News Online. 6 mon 6 năm 2002. Bản gốc tàng trữ ngày 17 mon một năm 2008. Truy cập ngày 18 mon 7 năm 2007.
  28. ^ “Nvidia ends shipments of chips for Xbox”. Financial Times. Bản gốc tàng trữ ngày 30 mon 3 năm 2016. Truy cập ngày 12 mon 8 năm 2013.
  29. ^ de Matos, Xav (27 mon hai năm 2009). “PSA: Microsoft ends original Xbox tư vấn on March 2”. Bản gốc tàng trữ ngày 22 mon 12 năm 2015. Truy cập ngày 10 mon 12 năm 2015.
  30. ^ Pereira, Chris (5 mon hai năm 2015). “Xbox Live đồ sộ Cut Off Original Xbox Support on April 15”. Bản gốc tàng trữ ngày 22 mon 12 năm 2015. Truy cập ngày 10 mon 12 năm 2015.
  31. ^ “Xbox: Description of custom soundtracks”. Microsoft Knowledge Base. 25 tháng bốn trong năm 2007. Bản gốc tàng trữ ngày 2 mon một năm 2008. Truy cập ngày 13 mon một năm 2008.
  32. ^ “The Xbox Video trò chơi System from Microsoft đồ sộ Feature Groundbreaking Dolby Interactive Content-Encoding Technology” (PDF) (Thông cáo báo chí). Dolby Laboratories. 18 tháng bốn năm 2001. Bản gốc (PDF) tàng trữ ngày 19 mon hai năm 2006. Truy cập ngày 3 mon 7 năm 2008.
  33. ^ “Microsoft and Nvidia settle Xbox chip pricing dispute”. EE Times. 6 mon hai năm 2003. Lưu trữ phiên bản gốc ngày 9 mon 8 năm 2011. Truy cập ngày 29 mon 6 năm 2006.
  34. ^ “Anandtech Microsoft's Xbox”. Anandtech.com. Bản gốc tàng trữ ngày 4 mon 11 năm 2010. Truy cập ngày 11 mon 11 năm 2010.
  35. ^ Graphics Processor Specifications, IGN, 2001
  36. ^ Xbox